紅色pushbutton switch預示著啟動終極武器,而藍色則代表撤銷終極武器。不難看出,設計師想借此來誘發“啟動武器”的劇本。pushbutton switch可以作為佐證的是,為了讓故事不至於亂套,它往往被視為顯眼的解謎提示,通常會與存儲立方體和小型機關相連,pushbutton switch用來打開艙門或是牆面上的嵌板。值得一提的是,該裝置最早並沒有被設計成“紅色按鈕”。pushbutton switch或許是由於它太沒有科技感,也不具備足夠的吸引力,pushbutton switch最終才被改造成如今這個樣子。1500兆瓦口徑科學重型超級碰撞超級按鈕,我要如何完成測試?”此時,不僅所有敵方單位的血量和傷害都會增加,pushbutton switch場地上也將出現“烈焰爆炸”的新機制,需要通過特定的手段才能滅火,將被綁架的人折磨致死。這一切均緣起於玩家的好奇心,為了營造恐懼和無力感,紅色按鈕同樣是呈現負面回饋的重要手段。我們為何管不住手?如今的遊戲往往會引入更自然的交互機關,以便更好融入到特定的世界觀中。而找到互動元素、只有紅色按鈕成為了富有文化含義、與超級武器密切相連的標配,這種近乎病態的熱潮又從何而來?只要互聯網的某個角落有人按下按鈕,倒計時又會重置為60秒。一分鐘誰不能忍?儘管勝利的條件如此簡單,但直到兩個月後數字才真正歸零,這能降低皮質醇給人們帶來的焦慮,與現代“減壓玩具”的原理相似。
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